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VR e Game Design, Scansione e modellazione 3D

Modelli per Sunset: Broken Embers

3D Models
Shading

Sunset: Broken Embers è uno sparatutto in terza persona fantascientifico ambientato in un futuro prossimo in cui l’umanità ha iniziato a colonizzare nuovi pianeti alla ricerca di risorse esaurite sulla Terra. Per questo titolo di 906Games, abbiamo sviluppato il personaggio principale, occupandoci di modellazione 3D, texturing, shading in Unreal Engine e adattamento del rig di animazione.

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Sunset: Broken Embers è uno sparatutto in terza persona fantascientifico ambientato in un futuro prossimo in cui l’umanità si è espansa oltre la Terra, colonizzando pianeti lontani alla ricerca di risorse ormai scarse sul pianeta d’origine. Per questo titolo sviluppato da 906Games, il nostro lavoro si è concentrato sulla produzione completa del personaggio principale. Il processo ha incluso modellazione 3D di alta qualità, creazione di texture dettagliate e setup dei materiali in Unreal Engine per garantire coerenza visiva con l’estetica sci-fi del gioco. Particolare attenzione è stata dedicata al dettaglio delle superfici, alla leggibilità della silhouette e alla definizione dei materiali, per supportare sia la chiarezza nel gameplay sia la resa cinematografica. Oltre alla creazione dell’asset, ci siamo occupati anche dell’adattamento e della preparazione del rig di animazione, assicurando la compatibilità con la pipeline di animazione del gioco e permettendo al personaggio di integrarsi perfettamente nei sistemi di gameplay. Il risultato è un personaggio completamente pronto per la produzione, progettato per funzionare in modo efficiente in tempo reale mantenendo al contempo la qualità visiva richiesta da un’esperienza action fantascientifica moderna.